[GLCD] 한글 사용법
한글에는 영어와 다르게 자음, 모음, 받침이 있다. 한글은 19개의 초성, 21개의 중성, 28개의 종성을 사용하고 있다. 아래의 링크로 한글의 모든 경우의 수를 알 수 있다. hyun222.tistory.com/11 [GLCD] 한글의 모든 조합 보기 쉽도록 5개 마다 콤마(,)로 구분을 했다. 초성 : ㄱ ㄲ ㄴ ㄷ ㄸ , ㄹ ㅁ ㅂ ㅃ ㅅ , ㅆ ㅇ ㅈ ㅉ ㅊ , ㅋ ㅌ ㅍ ㅎ (19개) 중성 : ㅏ ㅐ ㅑ ㅒ ㅓ , ㅔ ㅕ ㅖ ㅗ ㅘ , ㅙ ㅚ ㅛ ㅜ ㅝ , ㅞ ㅟ ㅠ ㅡ ㅢ , hyun222.tistory.com 우리는 초성, 중성, 종성을 조합해 11172개의 한글을 나타낼 수 있다. (19*21*28=11172) 11,172개의 글자 중 자주 사용되는 글자는 매우 적다고 한다. 따라서 사용 ..
2021. 1. 5.
[GLCD] 한글의 모든 조합
보기 쉽도록 5개 마다 콤마(,)로 구분을 했다. 초성 : ㄱ ㄲ ㄴ ㄷ ㄸ , ㄹ ㅁ ㅂ ㅃ ㅅ , ㅆ ㅇ ㅈ ㅉ ㅊ , ㅋ ㅌ ㅍ ㅎ (19개) 중성 : ㅏ ㅐ ㅑ ㅒ ㅓ , ㅔ ㅕ ㅖ ㅗ ㅘ , ㅙ ㅚ ㅛ ㅜ ㅝ , ㅞ ㅟ ㅠ ㅡ ㅢ , ㅣ (21개) 종성 : ㄱ ㄲ ㄳ ㄴ ㄵ, ㄶ ㄷ ㄹ ㄺ ㄻ , ㄼ ㄽ ㄾ ㄿ ㅀ , ㅁ ㅂ ㅄ ㅅ ㅆ , ㅇ ㅈ ㅊ ㅋ ㅌ , ㅍ ㅎ "없음" (28개)
2021. 1. 5.
[AVR] Avr Studio Flash Memory 사용법
LCD에서 Font를 사용하거나, 엄청난 양의 변수(배열)이 선언이 필요할 때, Flash Memory에 변수를 저장한다. 다만 Flash Memory에 저장한 뒤는 값을 수정 할 수 없다. 아래는 Codevision의 Flash Memory 사용법이다. flash unsigned int A[5] = { 0, 1, 3, 6, 7 }; 변수 선언 앞에 flash라는 단어만 붙혀주면 된다. 저장된 변수를 읽어올 때도 기존과 동일하게 사용하면 된다. 아래는 Atmel Studio의 Flash Memory 사용법이다. #include PROGMEM const unsigned int A[5] = { 0, 1, 2, 3, 4 }; int main(void) { for(int i = 0; i < 5 ; i++) { ..
2021. 1. 4.